2020年手机红外传感器市场规模将达1.45亿美元
时间: 2020-07-19 19:06 浏览次数: 当前栏目:公司新闻编辑:中山手机棋牌游戏
3D感测解决方案需要一个RGB相机模块和一个红外线传感器模块,其中红外线传感器▼模块需要使用垂直共振腔表面放射激光(VerTIcal←┞CavitySurfaceりEmitTIngLaser,㎡卍VCSEL)作为光源。随着

  3D感测解决方案需要一个RGB相机模块和一个红外线传感器模块,其中红外线传感器▼模块需要使用垂直共振腔表面放射激光(VerTIcal ←┞Cavity Surface りEmitTIng Laser, ㎡卍 VCSEL)作为光源。随着越来ぐ越多的高ち端智能手机采用ぺ3D感测技术,◇TrendForce估计,2017年全球移动设备红外传感器模块的市场规模将达到1.45亿美元。

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  传感器

  2013年苹果通过收购PrimeSense公司获得了3D感知相关专利,所以可以も预ひ测,苹果未来智能手机会基于这些技术推出面部识ね别功能手机棋牌游戏ぴ。 $TrendForce可穿戴设备分析师Jason ほTsai指出,€

£ 智能手机3D面部识别特征很难与3D数字人脸模型、大多数人期待的数据库中的参考模型相匹配。

  “获取和★ 处理3D模型的数据对于〓智能手机硬件来说相当繁重わ,特别是拥有* 清晰细节的构建模型,”Tsai说,“为了提升3D面部识别效率,手机厂商可能会采用通过3D感知技术来增强2D面部识别的解决方案。所以,3D感知□技术づ 将成为一项辅助技术,主要用来帮助确认被拍摄到的脸十分来自于真人。”

  通常,3D感知技术解决方案是财通过3D感知功能扫描一定范围的环境来获取具有一定深度的数∷据。然后根据这些数据◇创建3D数字ゃ模型,并与数据库中的参考模型进行匹ぬ 配。 つTsai指出,扩展扫描范围并获得事物更多的细节,将占ど用更多的ぽ计算能力和时♂♀间。

  “扫描范围▏和建模能力与硬件规格成正比。” そ Tsai说, ●‖ “智能手机的AR应┮用程序仍然K太少,无法保证3D感知的硬件成本。而且还会增加功耗。因此,手机¤厂商不用为一些基础的AR功能来使用3らD感知技术,因为这种创新并没有为手机带来明显的价值。

  另一方面,3D感知技き术$可以通过更加准确的面部识别◇棋牌游戏平台十大排名功能来提升使用的安全性。但是这不意味着智能手机必须创建、存储匹配精确的人脸模型。3D感知技÷术需要确保智能手机能识别相机拍到的真人的□ 面部图像。

  “智能手机面部识别功能完成手机解锁、支付、身份验证等任务的效率必须足※够ご高,”Tsai指出,“新生物识别技术是否方便、响应时间是否足够快与其准确性同样重要。不然,消费者仍然更喜欢使用密码和指纹识别功能。”

  Tsai补充说,因【】为3D感应元件将为智能せ手机厂§商增加硬件卍成本,所以这些解决方案最初只会用在高端产で 品上。▄随着元器件成本が的下降,在不久的※将ぼ 来会有更多的智能手机$采用这种技术。№

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