我们常夜用的鼠标编码开关是增量型旋转编码器,增量旋转编码器? 通过内部两个光‖敏接受管转化其角度?码盘的时序和相位关系,得到其角度码盘角度位移な量增加(正方向)或减少(负方向)。在接合数字电路特别是单片机后,增?量式旋转编码器在角度测量$和角速度测量较绝对式旋转编码器更具有廉价和简易的优势ゆ。
℅增量式旋转编码器的内部工作原?理
が?
A,B两点对应两个光敏接受管,A,B两点间距为S2,¤角度码盘的光栅间距分别为S0和S1。
? 当角度码盘以某个速度?匀速转动时,那么可知输出波形图中的S0:S1:S2比值与? 实际图的S0?:S1:S2比值相同,同理角度码盘以其他的速度匀速转动时,输出波形图中的S0:S1:S2比值与实?际图的S0:S1:S2比值じ仍相同。如果角度码盘做变速运动,把它看成为多个运动周期(在下?面定义)?的组合,那么每个运动周期中输出波形图中的S0:S1:S2比值与实际图的S0:S1:? S2比值仍相?同。
通过输出波形图可知每个运动周期的时序为
牛牛游戏顺时针运动
? 逆时针运动
A びB
A B?
?1 ♂1ゅ
1 1
0 1
1? 0?
0 0
0 →0
?
1 0
0 1
? 我们把当前的A,B输出值保存起?来,与下一个A,B输出值做比较,就可以轻易的得出角度码盘的运动方向.
し 如果光栅格S0等于S1时,也就是S0和S1弧度夹角相同?,且S2等于S0♀ ゐ1/2,那么可得?到此次角度码盘运动位移?角度为S0弧度夹角的1/2,除以所消毫的时间,就得到此次角度码盘※运动位移角速度。S等于S1时S等于S0的せ1/2时,1/4个运动周期就可以得到运动方向位和位移角度,如果S0不等于S1,S2不等于S0的1/2,有那么要?1个运动周期才可以得到运动方向位和位移▍▎角度了。
っ 我们常囍用的鼠标编码开关就是这个原理?.
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